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Random Stuff » Diseño Gráfico

25th Jul 2008

Hoy: Pulpitos

¡Cómo mola el verano! Pasar calor, sudar como un cerdo y sólo poder salir de casa a gusto (e incluso tampoco a veces) cuando el puto Sol se ha escondido.

Aún así, he aquí mis pulpitos (que no púlpitos).

Clica para verlo más grande.

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04th Jul 2008

Hoy: El valle inexplicable.

El título parece de película chunga de miedo, pero no van por ahí los tiros. ¿O quizá un poco sí? Lo cierto es que puede llegar a resultar espeluznante según se mire, pero como todo en esta vida, el tema del que voy a hablar forma parte de una lenta evolución tecnológica que (digo yo) un día llegará a perfeccionarse del todo.

El asunto es el siguiente; el valle inexplicable es un principio de la robótica que pronunció un tal Masahiro Mori en 1970, que viene más o menos a contar que nuestra respuesta emocional hacia un robot de aspecto humanoide va in crescendo cuanto más semejante sea a un ser humano, hasta llegar a un punto en el que inexplicablemente hace que sintamos rechazo. ¿Por qué ocurre esto? Bueno, cuanto más parecido es un “robot” a un humano, más sencillo es detectar los detalles que delatan a un individuo como “no humano”(digo “robot”, pero en los tiempos en los que vivimos podríamos hablar de modelos 3D como los que vemos en infinidad de películas). En el caso opuesto, la empatía que sentimos es mayor cuanto menos humana sea la naturaleza del individuo, ya que al ser tan “no humano” son sus facetas humanas las que son resaltadas.

Es por ello que cuando vemos a, por ejemplo, Shin-Chan, lo reconocemos como “niño”, siendo su aspecto totalmente diferente al de un niño humano. Sin embargo su naturaleza caricaturesca hace que obviemos los detalles superfluos y nos quedemos con la forma básica de un humano (piernas, brazos, cabeza, tronco) .Por otro lado, cuando vemos al Tom Hanks en 3D que apareció en la película “Polar Express”, o a la Angelina Jolie también en 3D de la peli “Beowulf”, no podemos dejar de sentir una cierta incomodidad al observar ciertos patrones que nos resultan fuera de lugar. Pueden ser movimientos poco naturales, expresiones del rostro muy hieráticas… el caso es que por muy realistas que puedan llegar a ser en imagen fija, cuando empiezan a moverse habrá momentos en los que nos rascaremos la cabeza y torceremos el morro porque algo no nos cuadra.

Una de las explicaciones de este rechazo puede ser que las personas reconozcan una serie de rasgos que considera propios de humanos enfermos, lo cual provoca el sentimiento de malestar inmediato por razones obvias. Sin embargo, en una revisión de la teoría comenta algo bastante curioso, y es que el mirar al rostro de un cadaver nos transmite tranquilidad (en teoría, siempre habrá a quien no le ocurra), cuando debería causarnos un rechazo total y colocarnos en el valle inexplicable.

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24th Jun 2008

Hoy: Cartel RandomStuff

Iba a ponerlo mañana, pero lo pongo ahora y así hago que el post de los pedófilos se vaya a la siguiente página. Así igual el blog sigue siendo SAFE FOR WORK.

Este es una especie de anuncio ficticio que se supone iría ubicado en el faldón de una revista. Nótese que aparece Michael Jackson con la cara reducida, sacado directamente de 4chan. Clica en la imagen para verla a su tamaño comlpeto.

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22nd Jun 2008

Hoy: Sensual

Un pequeño trabajo que tuve que hacer para clase. No es especialmente espectacular pero se ve bonito y cuco en persona (el nombre lo eligió nuestro profesor, el eminente Félix Rivas que fue uno de los pioneros del diseño gráfico en España). El Freehand no tenía cojones de manejar tantos vectores, voy a tener que plantearme el pasar a Ilustrator pronto…

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